Quake 4.
Na sklonku minulého měsíce jsem dohrál velice prímovou trojrozměrnou střílečku Quake 4. od kultovních ID Software . Hra již vyšla před nějakými třemi roky a vůbec se jí grafický a herní kabátek neoprýskal. Nádherně propracované interiéry základen na planetě Stroggos a morbidní modely slizáků Stroggů jsou jedním slovem dechberoucí. Celá hra je postavená na enginu třetího Dooma a je mu dost podobný. Drobná změna tu je v podobě použití živějších barev a přidáním více externích lokací. Děj hry se odehrává krátce po skončení druhého dílu (třetí díl je ryze multiplayerový) a pokud mě paměť neklame ten končil uprchnutí mariňáka po zdolání hlavního kolosovitého bose v záchranném modulu. Úprk se nějak zvláště nepovedl a milý nariňák havaroval na blíže neurčené planetě. To je tak vše co si pamatuju ze závěrečné animačky. V tomto díle se hráč dostává do kůže mariňáka Matthewa Kanea z jednotky Rhino Squad jejíž cílem je zničení centrálního mozku Stroggů Nexus. Hodně nečekané a překvapivé je v půl...